1.什么是3D全息投影?
3D全息投影,也稱為幻影成像,是一種利用干涉和衍射原理來(lái)記錄和再現(xiàn)真實(shí)物體的3D 圖像的技術(shù)。最大的優(yōu)勢(shì)是你不需要戴3D 全息眼鏡從多個(gè)角度觀看3D 圖像。
二、3D全息投影技術(shù)的原理
全息投影設(shè)備管理不是可以利用數(shù)碼信息技術(shù)企業(yè)實(shí)現(xiàn)的,而是通過(guò)投影設(shè)備將不同發(fā)展角度的影像研究?jī)?nèi)容投影拼接至全息膜上,讓你看不到不屬于你自身經(jīng)濟(jì)角度的其它圖像,因而我們實(shí)現(xiàn)了真正的3D全息立體影像。
3D全息投影成像步驟
(1)首先利用干涉原理記錄物體的光波信息,這一步就是拍攝過(guò)程。被攝物體在激光照射下形成漫射物光束;另一部分激光束作為參考光束照射全息底片,它與物光束發(fā)生干涉,將物光波上各點(diǎn)的相位和振幅轉(zhuǎn)換成在空間變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋之間的對(duì)比度和間隔記錄下物光波的所有信息。負(fù)記錄干涉條紋在被顯影和定影后成為全息圖,或全息圖。
(2)利用衍射原理重建物體的光波信息,這是一個(gè)成像過(guò)程。線性記錄正弦全息圖的衍射光波作為一個(gè)復(fù)光柵,可以給出兩幅圖像,即原始圖像和共軛圖像。重建后的圖像具有很強(qiáng)的立體感和真實(shí)的視覺(jué)效果。該全息圖的每一部分都記錄物體上每一點(diǎn)的光信息,原則上每一部分都可以再現(xiàn)原物體的整個(gè)圖像,并且可以通過(guò)多次曝光在同一平板上記錄多個(gè)不同的圖像,并且可以在不受干擾的情況下單獨(dú)顯示。
四、3D全息投影應(yīng)用
3D全息投影技術(shù)可以在空中產(chǎn)生三維幻覺(jué),還可以讓幻覺(jué)與表演者互動(dòng),共同完成表演,產(chǎn)生震撼的表演效果。適用范圍包括產(chǎn)品展示、汽車服裝發(fā)布會(huì)、舞臺(tái)節(jié)目、互動(dòng)酒吧、娛樂(lè)場(chǎng)所等。
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